sábado, 18 de abril de 2020

2º Bachillerato DIBUJO TÉCNICO II Actividades del 20 de abril al 7 de mayo


INVERSIÓN
He intentado buscar en Internet los enlaces mejores y más sencillos para que podáis afrontar este tema por vuestra cuenta, contando con mi ayuda siempre que os haga falta.



Una aclaración: El denomina Coeficiente de inversión a lo que muchos llaman Potencia de inversión. También la circunferencia de puntos dobles suele recibir el nombre de circunferencia de "autoinversión".

Continuamos con la teoría de la web dtecnico. Aquí llama "polo" a lo que normalmente se denomina centro de inversión.

Teoria Inversión

Es muy interesante el resumen que ofrece al final del PDF

Tanbién tenéis esta opción

www.10endibujo.com 

A continuación o a la vez que vamos estudiando la teoría deberíamos hacer los ejercicios de aplicación.

Ejercicios Inversión con soluciones 

Más ejercicios con soluciones   Algunos están repetidos

Podéis empezar el tema.
Seguiré buscando enlaces según me vayáis preguntando dudas y colgando todo lo que me parezca interesante y os pueda ayudar.

También conviene que hagáis algún ejercicio de afinidad (caso especial y sencillo de homología).
En este enlace tenéis teoria y ejercicios:

AFINIDAD 

En algunas de las soluciones puede haber pequeños errores. Consultadme en caso de duda.


 

martes, 14 de abril de 2020

2ºESO Actividades del 20 de abril al 20 de mayo



Realizar una ANIMACIÓN 

Continuando con el bloque de Comunicación Audiovisual la próxima tarea consiste en hacer una animación Stop Motion.

Material básico:
Teléfono móvil
Artefacto para mantener fijo el teléfono (no es necesario trípode)
App Google Fotos

Y lo fundamental, una buena idea y objetos para llevarla a cabo.

Muestro algunos trucos caseros para asegurarnos de la estabilidad del móvil. Muy importante para que resultado final sea óptimo.

Ideal para fotografiar en horizontal 
 
























¿Qué es Stop Motion? 


Stop Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas.
El movimiento del objeto se construye, foto a foto, manipulándolo entre tomas.

Se utiliza para producir movimientos animados de cualquier objeto, tanto rígido como maleable. Como los juguetes, bloques de construcción, muñecos articulados o personajes creados con plastilina. 

En general se denomina animaciones stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la de animación por ordenador, sino que han sido creadas tomando imágenes de la realidad.

Tipos
Animación de objetos


Consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos colocados delante de una cámara. Se van realizando sucesivas fotografías moviendo ligeramente el objeto en cada toma. En cada nuevo cambio de posición se debe orientar el objeto en una cierta dirección en relación al cambio de posición y fotos anteriores, guardando la mayor continuidad lógica del movimiento que se quiere imitar.

Al reproducir las fotos, una detrás de otra, la proyección en la pantalla crea la ilusión óptica de que el objeto se mueve por sí mismo.


Claymotion 
En esta técnica se utiliza cualquier material moldeable como la plastilina. Lo que se hace aquí es ir cambiando ligeramente la forma del material e ir tomando fotos que generarán la sensación de movimiento presentadas unas a continuación de otras.

Cut out

Consiste en crear personajes con papel, cartulina, tela, fotografías o cualquier otro material plano recortado y situado sobre un fondo sobre el que se moverán fotograma a fotograma. 

Pixilación


Es una variante del stop motion, en la que los objetos animados son personas que juegan el papel de marionetas. Por respeto al derecho a la imagen no realizaremos fotos de personas identificables.





TAREA
Ya tenemos una buena idea y los objetos necesarios para llevarla a cabo 
Planificación del trabajo:

Colocación del móvil, asegurándonos de que no se moverá al tocar el dispositivo de la pantalla.
Preparación de la “escena”.
Toma de fotos realizando los movimientos o transformaciones oportunas entre imágenes.
Máximo 50 fotos, mínimo 30.
Abrir App Google Fotos.
Seleccionar en banda inferior “Para mi”.
Elegir en banda superior “Animación”.
Seleccionar fotografías.
Crear.

¡Ya tengo mi animación!

Si no me convence el resultado puedo eliminar imágenes o volver a intentarlo con las correcciones oportunas.

Debéis entregar 2 Stop  Motion eligiendo distintos tipos de entre los presentadas anteriormente:

Animación de objetos
Claymotion
Cut up
Pixilización

Correo para entrega y dudas: entregasEPVA@gmail.com

No olvidéis identificaros: Nombre, apellido y grupo.


lunes, 30 de marzo de 2020

3º ESO CAIE Trabajos del 30 de marzo al 17 de abril

ATENCIÓN
Os he enviado al correo de educamadrid el guión para analizar los anuncios y las imágenes de los mismos.


Vamos a continuar trabajando en el tema de la publicidad
Teníais que haber entregado los 2 ejercicios de “contrapublicidad ” el día 27. Como muchos no lo habéis hecho y desconozco los motivos, amplío el plazo hasta este jueves 2 de abril.
Debéis disciplinaros para que no se os vayan acumulando las tareas durante este tiempo sin clases presenciales.

En este enlace tenéis una presentación con las nociones básicas que debéis conocer
LA PUBLICIDAD

Después de su visionario tendréis que hacer el análisis de los tres anuncios incluidos en esta entrada.
Os mandaré al correo un guión para que podáis seguirlo y os resulte más fácil el trabajo. Si alguna persona sigue teniendo problemas con la recepción de mensajes puede ponerse en contacto con otro compañero para que se lo facilite o directamente conmigo desde otra dirección:                                           trabajos.dibujo4@gmail.com

El método que debéis seguir es el mismo que hemos practicado durante el curso. En primer lugar, hay que hacer un análisis objetivo lo más exhaustivo posible (en el que demostréis que conocéis los elementos del lenguaje visual) para acabar realizando el análisis subjetivo. Este último estará basado en lo que hayáis observado previamente.
En el diseño de las imágenes publicitarias todo obedece a una función; las líneas, color, sombras, composición, etc. han sido estudiadas para transmitir un mensaje determinado. Es importante que intentéis desentrañar el porqué del anuncio creado.
También debéis mencionar los recursos retóricos empleados en cada caso, los concéis de Lengua y están explicados en la presentación.

Anuncio de PEPSI



Anuncio contra el tabaco


Anuncio de alimento para pájaros



2º ESO Actividades del 30 de marzo al 17 de abril


TEMA El lenguaje del cómic

PDF Solo ver TEORÍA 
No hay que hacer los ejercicios del PDF del enlace. Lo incluyo para facilitar la realización de la tarea a los alumnos que comparten el ordenador con otros miembros de la familia. También, por si preferís el formato "apuntes" al de slideshare.

En el trabajo propuesto es más importante el proceso que el resultado. Una vez vista la presentación y redactado el guión literario se realiza el "storyboard", que sería el guión gráfico a seguir en la realización del cómic.
Se debe enviar una fotografía de dicho "storyboard" al correo entregasEPVA@gmail.com para que yo pueda revisarlo y dar el visto bueno para la elaboración final.

Tenéis información en las entradas del día 11 y 15 de marzo.

En teoría todos los alumnos debían entregar antes del día 27 dicho storyboard . Como no ha sido así, amplío el plazo hasta este jueves 2 de abril.

Aunque, en un principio, estaba planteado que la presentación se realizara en dos cartulinas DIN A4 formando un díptico, debido a las circunstancias actuales dicha presentación será libre. Cada alumno lo realizará con el material del que disponga.

Os muestro alguno de los trabajos que han presentado vuestros compañeros y os animo a que os pongáis a ello. Por favor, tened cuidado al hacer las fotos. Debéis colocaros paralelos a la superficie a fotografiar, enfocar y usar luz natural.
La fecha límite para entregar el cómic es el día 17 de abril, salvo causas justificadas.

                 

                                     

                                      

                                   





domingo, 29 de marzo de 2020

2º Bachillerato DIBUJO TÉCNICO II Actividades del 30 de marzo al 17 de abril




Dadas las circunstancias, durante un tiempo vamos a tener que seguir trabajando de este modo que podríamos llamar estudio dirigido.
La idea es que sigáis una rutina, similar a la de clase y vayáis preparando los temas con los enlaces facilitados.
Intento que vayáis avanzando a un ritmo asumible. Espero que no haya dificultades en este sentido.
Utilizad el correo de contacto para cualquier duda. txominlaraitziar@gmail.com
 

Después de preparar el tema de HOMOLOGÍA dedicaremos un tiempo a repasar cuestiones básicas para la resolución de ejrcicios de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares.
Hay que recordar los lugares geométricos y las propiedades de estas figuras para poder resolver los problemas gráficos.

Lugares geométricos


Vaís a realizar los ejercicios propuestos en los siguientes enlaces:

Triángulos

Cuadriláteros

Además tendréis que estudiar como se haya la intersección entre una recta y una curva cónica. En clase quedó esbozado el ejercicio.
Creo que está bastante claro en esta aplicación:

http://conicas.joseantoniocuadrado.com/

Ejercicios con soluciones

Es conveniente repasar todo el tema usando estos enlaces.

1º Bachillerato DIBUJO TÉCNICO I. Actividades del 30 de marzo al 17 de abril

 

Dadas las circunstancias, durante un tiempo vamos a tener que seguir trabajando de este modo que podríamos llamar estudio dirigido.
La idea es que sigáis una rutina, similar a la de clase y vayáis preparando los temas con los enlaces facilitados.
Intento que vayáis avanzando a un ritmo asumible. Espero que no haya dificultades en este sentido.
Utilizad el correo de contacto para cualquier duda. txominlaraitziar@gmail.com


Una vez preparado el tema de TANGENCIAS y hechos los ejercicios propuestos pasaremos a estudiar las CURVAS TÉCNICAS, ya que su trazado está relacionado directamente con lo que acabáis de ver.

Seguiremos el siguiente enlace, realizando solo los casos que os indico:

Óvalo - 1, 3, 4, 5, 6
Ovoide - 1, 3
Espiral - 1, 2, 3

Aplicación de José Antonio Cuadrado

Por si os interesa tenerlo en otro formato:
Curvas Técnicas

Además, siguiendo con el tema de TANGENCIAS tenéis que resolver los ejercicios de ENLACES presentes en Web  http://www.dtecnico.com/

Los ejercicios vienen con las soluciones. Puede que necesitéis consultarlas al principio, pero espero que luego sepáis resolver por vosotros mismos. Se trata de aplicar los conocimientos que habéis adquirido sobre tangencias entre rectas y circunferencias o circunferencias entre si.

Enlaces

Vídeos que os ayudarán a resolver y entender el método a emplear en los últimos ejercicios.




miércoles, 25 de marzo de 2020

2º ESO. TRABAJO El lenguaje del cómic DUDAS


Las dudas que surjan sobre el trabajo debéis hacerlas al correo de contacto
entregasEPVA@gmail.com

Los comentarios del blog llegan muy tarde. Hoy es el primer día que recibo alguno. Desconozco el motivo.

Contesto a las cuestiones planteadas.

El cómic se puede hacer de forma manual, como habitualmente trabajamos en clase.

La opción de hacerlo digitalmente es para los que ya hayáis trabajado con alguna de las aplicaciones gratuitas que existen en Internet para elaborar cómics. Si no conocéis ninguna hacedlo de manera tradicional.

Técnica libre.

Formato Din A4. Dos cartulinas formando díptico (color libre).

Las viñetas (mínimo 12- máximo 14) pueden ser de diferente tamaño y forma, siempre que la elección tenga algún sentido en relación a lo representado y contado.

Revisad las condiciones que están en la entrada del blog del MIÉRCOLES 11 de marzo.
Ved la presentación las veces que sea necesario.

El plazo para la entrega del storyboard, siguiendo los requisitos pedidos, acaba el viérnes 27.

Algunos ya lo han entregado y están trabajando sobre las viñetas para cortarlas y montarlas sobre las cartulinas. cuando estén todas terminadas.

Tendréis dos semanas, una vez entregado el storyboard, para hacer el cómic.